indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/lo5t/blogread/29498
突然回想起来,自己帮别人找游戏时,会优先思考这个游戏应该属于什么类型,如果游戏被开发者贴过类别标签,我会直接参照这个游戏的标签类型……虽说是恐怖游戏,但30小时的体验下来,我却因为感觉不到恐怖而焦虑,也不认为那个背后的独眼怪,和隐藏内容的鬼脸相当于恐怖……两款游戏,都有标签不符的问题,却出现了不同的待遇,我想原因可能有这些:一、 标签属性不一:当我们讨论恐怖游戏时
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微信公众号:微信搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?卡德里亚的命运就交给你了!
indienova.com/groups/post/30088
大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ
indienova.com/groups/post/1563
发起:摇杆牛排 小波为什么哭了?因为皮叔叔生气了!……game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微信的了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11589
想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……因为玩家强势,所以有钱,所以能提供更好的待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势
版本:Early Access
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